Indie Game Award 2027入圍名單全面公開 53國731組參賽爭桂冠
由台北國際電玩展(TGS)主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,本屆賽事與PlayStation®攜手合作,共吸引53個國家地區、731組團隊參與,較去年成長近4成,其中來自白俄羅斯與馬達加斯加也首度加入,不僅競爭更加激烈、國際多元性也成為注目焦點,所有作品經過由海內外的遊戲產業專家、專業媒體及內容創作者組成的評審團,以專業眼光進行評選,最終將選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,得獎作品將於明年1月21至24日的台北國際電玩展登場,在INDIE HOUSE獨立遊戲專區的「Indie Game Award 2027獲獎展示區」開放玩家現場試玩體驗。 現象級作品入列!20國45組團隊者挺進決勝圈 本土團隊表現亮眼本屆賽事包括台灣、日本、南韓、中國、波蘭、義大利、泰國、英國、巴西、加拿大、以色列、美國、澳洲、印度、阿根廷、捷克、賽普勒斯、法國、德國、香港在內,共有20個國家地區的45組優秀團隊進入複審,其中包括開發階段就募資超過2.19億日圓的日本現象級作品《Ratatan》、將傳統尋物玩法結合角色故事及辦公室裝飾並獲得玩家壓倒性好評的泰國作品《失物招領有限公司》、總部位於美國的全手繪心理恐怖冒險《集體後遺症》,還有引導玩家思考AI發展、人類身份、科技倫理與信任等當代社會議題的巴西作品《GHOSTLESS》,不僅開發者來自世界各地,遊戲方式、美術風格與背景故事及探討內容可說是百花齊放,也再次展現了Indie Game Award的國際性與多元性。 此外本土團隊表現也相當亮眼,有10組開發者進入複審,其中包括以感人劇情與細膩美學獲得外媒評級滿分的《OPUS:心相吾山》、獲得本土知名創投基金青睞的《紅眼露比》以及在東京電玩展接連入選「Selected Indie 80」並入圍「Sense of Wonder Night」的《自拍蟲蟲》,都在初審階段獲得來自全球專業評審的青睞,顯見台灣的遊戲開發者站上國際舞台,也絲毫不遜色。 實體、遠端展出並進 TGS串聯全球遊戲展會資源助台灣開發者作為台灣最大遊戲展會,TGS持續串聯全球遊戲展會資源,今年已帶領35組本土獨立遊戲開發團隊,前往包括日本、巴西、韓國、加拿大等地,接下來也將有更多開發者前往泰國、立陶宛、加拿大,藉由實體出展與遠端展示齊頭並進,讓本土的遊戲作品能夠接觸到更多玩家,也讓海外發行商看見台灣的開發能量。 每年TGS的「INDIE HOUSE獨立遊戲專區」也是開發者展示一年成果的最好機會,展區將於10月21日進入最終後補報名階段,提醒團隊把握最後機會,到現場與玩家近距離接觸、和全球開發者交流更有機會與全球發行夥伴接軌,讓自己的作品走向世界。Indie Game Award 2027入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist 【Indie Game Award 2027入圍名單】最佳劇情 Best Narrative國家地區遊戲名稱開發團隊巴西GHOSTLESSCoffeenauts加拿大ERFHadrian Lin中國What Acts upRebirth Studio捷克血墨詭案Hey Bird!日本非我:擇誰historia Inc.日本獸人化少女PANDRI-DON台灣遙之境高椰菜台灣OPUS:心相吾山SIGONO美國集體後遺症Zeitgeist Studio最佳音效 Best Audio國家地區遊戲名稱開發團隊加拿大ERFHadrian Lin日本DEATH A LIVERabbit Trigger日本RatatanRatata Arts波蘭MOUSE: P.I. For HireFumi Games韓國THE ASHEN OZAshboneGames韓國萬聖漫遊樂隊白風箏台灣Estella迴星有限公司台灣OPUS:心相吾山SIGONO泰國失物招領有限公司Bit Egg Inc.最佳美術 Best Visual Art國家地區遊戲名稱開發團隊中國螻蟻之城涼屋遊戲賽普勒斯呼吸邊緣2RedRuins Softworks義大利Carmageddon: Rogue Shift34 Big Things日本DEATH A LIVERabbit Trigger波蘭MOUSE: P.I. For HireFumi Games波蘭狐狸餃子Soft Crunch Games韓國彈企鵝SANDY FLOOR台灣詭域深行心流遊戲台灣OPUS:心相吾山SIGONO 最佳遊戲設計 Best Design國家地區遊戲名稱開發團隊阿根廷KosenkiEyeheim Studios澳洲Memoria WakeUltraplayers Game Pty Ltd中國白燼之兔TU Studio德國Corsair CoveLimbic Entertainment日本深淵廚房Pico Games/Makoto Shimojo波蘭狐狸餃子Soft Crunch Games韓國NammoGuildStudio韓國弗萊明莊園命案SUPERTHUMb台灣紅眼露比杯狗遊戲最佳創新 Best Innovation國家地區遊戲名稱開發團隊中國白燼之兔TU Studio法國TiebreakersTiecorp Studio香港保證不取物雪落工作室日本Dr. Oops!Black Tower Studios日本「抹消 -失落的連結-」 克蘇魯神話卡牌冒險永久莎草紙台灣蓋亞鍊成陣幽寧遊戲台灣自拍蟲蟲正直香蕉台灣競技場鳥事多沃野影像創作有限公司英國Vampire CrawlersPoncle最佳社會影響力 Best Social Impact國家地區遊戲名稱開發團隊巴西GHOSTLESSCoffeenauts中國What Acts upRebirth Studio印度Fishbowlimissmyfriends.studio以色列NUMIShani Shlomov日本非我:擇誰historia Inc.美國集體後遺症Zeitgeist Studio最佳學生遊戲 Best Student Game國家地區遊戲名稱開發團隊以色列NUMIShani Shlomov日本Between Worlds: challenging puzzlesNovy韓國WHERE TO?APES台灣Syntax:OverloadTallen games台灣奴隸牌兔拍泰國We Are GumWethmon Team 2027台北國際電玩展展覽時間B2B商務區2027年1月21日(四)至1月22日(五)B2C玩家區(INDIE HOUSE / 桌遊樂園)2027年1月21日(四)至1月24日(日)全區即日起開放參展報名展覽地點南港展覽館1館官方網站https://tgs.tca.org.tw/Facebookhttps://www.facebook.com/taipeigameshow APGS亞太遊戲高峰會活動時間2027年1月21日(四)至1月22日(五)展覽地點南港展覽館1館官方網站https://tgs.tca.org.tw/apgs/ “PlayStation” is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment Inc. 本文來源與轉載標示 • 本文首發於:驚青網 kchkd • 原文網址:https://www.kchkd.com/news/842 • 媒體轉載請註明來源並保留本頁原文連結。

由台北國際電玩展(TGS)主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,本屆賽事與PlayStation®攜手合作,共吸引53個國家地區、731組團隊參與,較去年成長近4成,其中來自白俄羅斯與馬達加斯加也首度加入,不僅競爭更加激烈、國際多元性也成為注目焦點,所有作品經過由海內外的遊戲產業專家、專業媒體及內容創作者組成的評審團,以專業眼光進行評選,最終將選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,得獎作品將於明年1月21至24日的台北國際電玩展登場,在INDIE HOUSE獨立遊戲專區的「Indie Game Award 2027獲獎展示區」開放玩家現場試玩體驗。
現象級作品入列!20國45組團隊者挺進決勝圈 本土團隊表現亮眼
本屆賽事包括台灣、日本、南韓、中國、波蘭、義大利、泰國、英國、巴西、加拿大、以色列、美國、澳洲、印度、阿根廷、捷克、賽普勒斯、法國、德國、香港在內,共有20個國家地區的45組優秀團隊進入複審,其中包括開發階段就募資超過2.19億日圓的日本現象級作品《Ratatan》、將傳統尋物玩法結合角色故事及辦公室裝飾並獲得玩家壓倒性好評的泰國作品《失物招領有限公司》、總部位於美國的全手繪心理恐怖冒險《集體後遺症》,還有引導玩家思考AI發展、人類身份、科技倫理與信任等當代社會議題的巴西作品《GHOSTLESS》,不僅開發者來自世界各地,遊戲方式、美術風格與背景故事及探討內容可說是百花齊放,也再次展現了Indie Game Award的國際性與多元性。
此外本土團隊表現也相當亮眼,有10組開發者進入複審,其中包括以感人劇情與細膩美學獲得外媒評級滿分的《OPUS:心相吾山》、獲得本土知名創投基金青睞的《紅眼露比》以及在東京電玩展接連入選「Selected Indie 80」並入圍「Sense of Wonder Night」的《自拍蟲蟲》,都在初審階段獲得來自全球專業評審的青睞,顯見台灣的遊戲開發者站上國際舞台,也絲毫不遜色。
實體、遠端展出並進 TGS串聯全球遊戲展會資源助台灣開發者
作為台灣最大遊戲展會,TGS持續串聯全球遊戲展會資源,今年已帶領35組本土獨立遊戲開發團隊,前往包括日本、巴西、韓國、加拿大等地,接下來也將有更多開發者前往泰國、立陶宛、加拿大,藉由實體出展與遠端展示齊頭並進,讓本土的遊戲作品能夠接觸到更多玩家,也讓海外發行商看見台灣的開發能量。
每年TGS的「INDIE HOUSE獨立遊戲專區」也是開發者展示一年成果的最好機會,展區將於10月21日進入最終後補報名階段,提醒團隊把握最後機會,到現場與玩家近距離接觸、和全球開發者交流更有機會與全球發行夥伴接軌,讓自己的作品走向世界。
Indie Game Award 2027入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist
【Indie Game Award 2027入圍名單】
最佳劇情 Best Narrative | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
巴西 | GHOSTLESS | Coffeenauts |
加拿大 | ERF | Hadrian Lin |
中國 | What Acts up | Rebirth Studio |
捷克 | 血墨詭案 | Hey Bird! |
日本 | 非我:擇誰 | historia Inc. |
日本 | 獸人化少女 | PANDRI-DON |
台灣 | 遙之境 | 高椰菜 |
台灣 | OPUS:心相吾山 | SIGONO |
美國 | 集體後遺症 | Zeitgeist Studio |
最佳音效 Best Audio | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
加拿大 | ERF | Hadrian Lin |
日本 | DEATH A LIVE | Rabbit Trigger |
日本 | Ratatan | Ratata Arts |
波蘭 | MOUSE: P.I. For Hire | Fumi Games |
韓國 | THE ASHEN OZ | AshboneGames |
韓國 | 萬聖漫遊樂隊 | 白風箏 |
台灣 | Estella | 迴星有限公司 |
台灣 | OPUS:心相吾山 | SIGONO |
泰國 | 失物招領有限公司 | Bit Egg Inc. |
最佳美術 Best Visual Art | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
中國 | 螻蟻之城 | 涼屋遊戲 |
賽普勒斯 | 呼吸邊緣2 | RedRuins Softworks |
義大利 | Carmageddon: Rogue Shift | 34 Big Things |
日本 | DEATH A LIVE | Rabbit Trigger |
波蘭 | MOUSE: P.I. For Hire | Fumi Games |
波蘭 | 狐狸餃子 | Soft Crunch Games |
韓國 | 彈企鵝 | SANDY FLOOR |
台灣 | 詭域深行 | 心流遊戲 |
台灣 | OPUS:心相吾山 | SIGONO |
最佳遊戲設計 Best Design | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
阿根廷 | Kosenki | Eyeheim Studios |
澳洲 | Memoria Wake | Ultraplayers Game Pty Ltd |
中國 | 白燼之兔 | TU Studio |
德國 | Corsair Cove | Limbic Entertainment |
日本 | 深淵廚房 | Pico Games/Makoto Shimojo |
波蘭 | 狐狸餃子 | Soft Crunch Games |
韓國 | Nammo | GuildStudio |
韓國 | 弗萊明莊園命案 | SUPERTHUMb |
台灣 | 紅眼露比 | 杯狗遊戲 |
最佳創新 Best Innovation | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
中國 | 白燼之兔 | TU Studio |
法國 | Tiebreakers | Tiecorp Studio |
香港 | 保證不取物 | 雪落工作室 |
日本 | Dr. Oops! | Black Tower Studios |
日本 | 「抹消 -失落的連結-」 克蘇魯神話卡牌冒險 | 永久莎草紙 |
台灣 | 蓋亞鍊成陣 | 幽寧遊戲 |
台灣 | 自拍蟲蟲 | 正直香蕉 |
台灣 | 競技場鳥事多 | 沃野影像創作有限公司 |
英國 | Vampire Crawlers | Poncle |
最佳社會影響力 Best Social Impact | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
巴西 | GHOSTLESS | Coffeenauts |
中國 | What Acts up | Rebirth Studio |
印度 | Fishbowl | |
以色列 | NUMI | Shani Shlomov |
日本 | 非我:擇誰 | historia Inc. |
美國 | 集體後遺症 | Zeitgeist Studio |
最佳學生遊戲 Best Student Game | ||
國家地區 | 遊戲名稱 | 開發團隊 |
以色列 | NUMI | Shani Shlomov |
日本 | Between Worlds: challenging puzzles | Novy |
韓國 | WHERE TO? | APES |
台灣 | Syntax:Overload | Tallen games |
台灣 | 奴隸牌 | 兔拍 |
泰國 | We Are Gum | Wethmon Team |
2027台北國際電玩展 | |
展覽時間 | 2027年1月21日(四)至1月22日(五) 2027年1月21日(四)至1月24日(日) 全區即日起開放參展報名 |
展覽地點 | 南港展覽館1館 |
官方網站 | |
APGS亞太遊戲高峰會 | |
活動時間 | 2027年1月21日(四)至1月22日(五) |
展覽地點 | 南港展覽館1館 |
官方網站 | |
“PlayStation” is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment Inc.