《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.36 - 跑酷模式

各位危机管理机器人,大家好!我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的重大更新。 本次的重点更新在于跑酷模式,现在你可以在模拟的环境中尽情的练习你的跑酷技术。该模式下,你不会有耐久度的损耗(即使高处掉落也没事!),也不会有电量,能量的损耗跑酷地图的玩法则是玩家的墙面助跑技能,只要墙面极度接近垂直且是极度接近平面,那么你就可以在墙面滑行,甚至只要够窄还可以反复横跳,观看反复横跳的视频:除此之外,我们同时也希望给各位回顾一下上一个重大更新版本(V0.1.1.14)和这次的更新版本有什么根本的区别!首先是机甲模式,先看游戏截图:[carousel autoadvance="true"][/carousel]机甲是一个新的载具,和汽车载具不同,机甲载具在不被玩家操控的时候,会自主巡逻,如果遇到敌对单位会进行自动攻击!但请注意,不是所有机甲都是友好的此外,可操纵的机甲暂时只在 Bright Side 出现,玩家可以在地图里找到机甲部署站以部署机甲。下方视频则是机甲部署站的样子:但是若成就“技能狂魔”没有完成,则无法部署机甲。除了机甲,我们还在近期加入了少量的电网系统。在电网系统的加入下,设施也变得可以交互了,玩家可以建造发电站,或者储能电池来为设施或者工作台进行供电,以重新激活失去电力的设施。下图展示了玩家建造的简易电网:[carousel autoadvance="true"][/carousel]关于游戏优化的部分,我们在这近一个月内的连续更新中,重点优化了特效以及一些经常重复利用的物体,因此我们引入了一项技术:对象池。除了对象池的引入之外,游戏现在也正式支持 DLSS 4.5 了,新玩家会第一次打开游戏会自动询问你是否需要启动 DLSS 4.5,非新玩家也可以从游戏主菜单设置是否启用,DLSS 默认是关闭的除了性能优化,我们改善了很多特效方面,有的直接是重做了,例如悬浮模式的尾焰:V0.1.1.36 改进与修复游戏相关新增了尖兵部署站的下半身部分的动画新增了新的游戏模式:跑酷场。你可以随时在游戏主界面进入该模式新增了成就:布线高手修复了机器人伙伴会被友方机甲攻击的问题改善了玩家的战斗无人机配色改善了玩家的战斗无人机位置,现在跟随视角切换时,无人机也会跟着切换位置改善了机甲部署站开门后机甲错位的问题改善了全局运算逻辑,现在不在故事或者任务地点时,游戏会更加顺畅现在已攻略的BOSS会在主菜单显示钩号了综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。更多改进即将推出—— 安溯媒体

May 1, 2026 - 14:00
《凯普勒 186F》抢先体验 - V0.1.1.36 - 跑酷模式

各位危机管理机器人,大家好!

我们一直在认真审核玩家的存档记录、错误报告以及每一条宝贵反馈,并刚刚发布了新的重大更新。

本次的重点更新在于跑酷模式,现在你可以在模拟的环境中尽情的练习你的跑酷技术。该模式下,你不会有耐久度的损耗(即使高处掉落也没事!),也不会有电量,能量的损耗

跑酷地图的玩法则是玩家的墙面助跑技能,只要墙面极度接近垂直且是极度接近平面,那么你就可以在墙面滑行,甚至只要够窄还可以反复横跳,观看反复横跳的视频:

除此之外,我们同时也希望给各位回顾一下上一个重大更新版本(V0.1.1.14)和这次的更新版本有什么根本的区别!首先是机甲模式,先看游戏截图:[carousel autoadvance="true"][/carousel]

机甲是一个新的载具,和汽车载具不同,机甲载具在不被玩家操控的时候,会自主巡逻,如果遇到敌对单位会进行自动攻击!但请注意,不是所有机甲都是友好的

此外,可操纵的机甲暂时只在 Bright Side 出现,玩家可以在地图里找到机甲部署站以部署机甲。下方视频则是机甲部署站的样子:

但是若成就“技能狂魔”没有完成,则无法部署机甲。

除了机甲,我们还在近期加入了少量的电网系统。在电网系统的加入下,设施也变得可以交互了,玩家可以建造发电站,或者储能电池来为设施或者工作台进行供电,以重新激活失去电力的设施。下图展示了玩家建造的简易电网:[carousel autoadvance="true"][/carousel]

关于游戏优化的部分,我们在这近一个月内的连续更新中,重点优化了特效以及一些经常重复利用的物体,因此我们引入了一项技术:对象池。除了对象池的引入之外,游戏现在也正式支持 DLSS 4.5 了,新玩家会第一次打开游戏会自动询问你是否需要启动 DLSS 4.5,非新玩家也可以从游戏主菜单设置是否启用,DLSS 默认是关闭的

除了性能优化,我们改善了很多特效方面,有的直接是重做了,例如悬浮模式的尾焰:

V0.1.1.36 改进与修复
游戏相关
  • 新增了尖兵部署站的下半身部分的动画

  • 新增了新的游戏模式:跑酷场。你可以随时在游戏主界面进入该模式

  • 新增了成就:布线高手

  • 修复了机器人伙伴会被友方机甲攻击的问题

  • 改善了玩家的战斗无人机配色

  • 改善了玩家的战斗无人机位置,现在跟随视角切换时,无人机也会跟着切换位置

  • 改善了机甲部署站开门后机甲错位的问题

  • 改善了全局运算逻辑,现在不在故事或者任务地点时,游戏会更加顺畅

  • 现在已攻略的BOSS会在主菜单显示钩号了

综上所述,您的反馈对我们改进游戏至关重要。请继续通过游戏内反馈工具或 Discord 发送您的意见,我们都会认真阅读。

更多改进即将推出

—— 安溯媒体

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