「11月5日,走不完的走廊即將開啟!」 《Revenant: In Memory Of The Day》PS5版全球發售日公開!

- 心理恐怖冒險遊戲《Revenant: In Memory Of The Day》PS5數位版,確定於11月5日(四)全球發售!- 觀察不斷重複的走廊,找出「異變」所在的玩法!- 以散落的線索拼湊故事,依條件分歧的三種結局!全球遊戲發行商CFK(代表:Chang-sig Koo)今日(10月29日)宣布,由韓國遊戲公司Shinyerak Studio開發的心理恐怖冒險遊戲《Revenant: In Memory Of The Day》,PS5版將於11月5日(四)全球發售。本作曾參展 gamescom asia 2025,在全球市場打開知名度。《Revenant: In Memory Of The Day》描述一位母親為了尋找失蹤的孩子,在永無止盡重複的走廊中徘徊。玩家將扮演這位母親,仔細查看走廊各處,辨別出哪裡出現了變化,一層一層往上前進。走廊乍看之下每次都相同,卻總有一處不對勁。牆上張貼的公告、走廊盡頭的燈光、原本擺放物品的位置。是否察覺到這些變化,將決定通往下一層的門,選錯便會再次回到同一條走廊。如此抵達十樓後迎來結局。空間扭曲與錯視效果透過著色器與腳本演出實現。令人暈眩的晃動、閃爍的燈光等變化會在特定區域發生,使同一條走廊每次看起來都不盡相同。● 《Revenant: In Memory Of The Day》遊戲特色- 重複的走廊,唯一的變化在區域中四處查看,判斷是否出現異變的觀察型玩法。依據有無變化選擇脫逃路線移動,判斷正確才能進入下一階段。- 以線索拼湊的故事故事不會直接敘述。玩家需蒐集走廊中發現的新聞報導、字條、塗鴉等線索,自行解讀當下的狀況。孩子消失的那一天究竟發生了什麼,必須走到最後才會揭曉。- 日常空間帶來的不安從區域導覽圖、滅火器到警衛室公告,舞台是似曾相識的建築物內部。熟悉的空間逐漸扭曲,不安隨之累積。以昏暗色調與強烈對比的燈光,搭配腳步聲、呼吸聲與遠處傳來的低語營造緊張感。- 依條件分歧的三種結局遊玩過程中的判斷與選擇將改變結局。遊戲準備了三種不同結局,單次遊玩無法掌握故事全貌。● 11月5日(四),PS5全球發售《Revenant: In Memory Of The Day》將於2026年11月5日(四)在PS5全球同步發售,以數位版形式推出,支援韓文、英文、日文、中文(簡體)。● 螢幕截圖● 遊戲資訊遊戲名稱:《Revenant: In Memory Of The Day》平台:PS5發售日:2026年11月5日(四)開發:Shinyerak Studio發行:CFK Co., Ltd.類型:心理恐怖冒險遊玩人數:1人支援語言:韓文、英文、日文、中文(簡體)版權標示:©2026 Shinyerak Studio All Rights Reserved. Published by CFK.● CFK官方社群頻道官方主頁:https://www.cfk.kr官方YouTube:https://www.youtube.com/c/CFKOfficialChannel官方X:https://x.com/CFK_NEWS_EN官方Facebook:https://www.facebook.com/cfknews 本文來源與轉載標示 • 本文首發於:驚青網 kchkd • 原文網址:https://www.kchkd.com/news/904 • 媒體轉載請註明來源並保留本頁原文連結。

Nov 2, 2026 - 18:00
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「11月5日,走不完的走廊即將開啟!」 《Revenant: In Memory Of The Day》PS5版全球發售日公開!

- 心理恐怖冒險遊戲《Revenant: In Memory Of The Day》PS5數位版,確定於11月5日(四)全球發售!

- 觀察不斷重複的走廊,找出「異變」所在的玩法!

- 以散落的線索拼湊故事,依條件分歧的三種結局!

全球遊戲發行商CFK(代表:Chang-sig Koo)今日(10月29日)宣布,由韓國遊戲公司Shinyerak Studio開發的心理恐怖冒險遊戲《Revenant: In Memory Of The Day》,PS5版將於11月5日(四)全球發售。

本作曾參展 gamescom asia 2025,在全球市場打開知名度。

《Revenant: In Memory Of The Day》描述一位母親為了尋找失蹤的孩子,在永無止盡重複的走廊中徘徊。玩家將扮演這位母親,仔細查看走廊各處,辨別出哪裡出現了變化,一層一層往上前進。

走廊乍看之下每次都相同,卻總有一處不對勁。牆上張貼的公告、走廊盡頭的燈光、原本擺放物品的位置。是否察覺到這些變化,將決定通往下一層的門,選錯便會再次回到同一條走廊。如此抵達十樓後迎來結局。

空間扭曲與錯視效果透過著色器與腳本演出實現。令人暈眩的晃動、閃爍的燈光等變化會在特定區域發生,使同一條走廊每次看起來都不盡相同。

● 《Revenant: In Memory Of The Day》遊戲特色

- 重複的走廊,唯一的變化

在區域中四處查看,判斷是否出現異變的觀察型玩法。依據有無變化選擇脫逃路線移動,判斷正確才能進入下一階段。

- 以線索拼湊的故事

故事不會直接敘述。玩家需蒐集走廊中發現的新聞報導、字條、塗鴉等線索,自行解讀當下的狀況。孩子消失的那一天究竟發生了什麼,必須走到最後才會揭曉。

- 日常空間帶來的不安

從區域導覽圖、滅火器到警衛室公告,舞台是似曾相識的建築物內部。熟悉的空間逐漸扭曲,不安隨之累積。以昏暗色調與強烈對比的燈光,搭配腳步聲、呼吸聲與遠處傳來的低語營造緊張感。

- 依條件分歧的三種結局

遊玩過程中的判斷與選擇將改變結局。遊戲準備了三種不同結局,單次遊玩無法掌握故事全貌。

● 11月5日(四),PS5全球發售

《Revenant: In Memory Of The Day》將於2026年11月5日(四)在PS5全球同步發售,以數位版形式推出,支援韓文、英文、日文、中文(簡體)。

● 螢幕截圖

● 遊戲資訊

遊戲名稱:《Revenant: In Memory Of The Day》

平台:PS5

發售日:2026年11月5日(四)

開發:Shinyerak Studio

發行:CFK Co., Ltd.

類型:心理恐怖冒險

遊玩人數:1人

支援語言:韓文、英文、日文、中文(簡體)

版權標示:©2026 Shinyerak Studio All Rights Reserved. Published by CFK.

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