超越所见:NVIDIA RTX 加速的计算机现可直接连接到 Apple Vision Pro

创建 AI 工厂和医疗实验室的数字孪生。在扩展现实 (XR) 中设计外观时尚的汽车,并实现物理精确的颜色和照明效果。完全沉浸在高分辨率赛车游戏或其他模拟游戏中。这些只是专业人士、开发者和爱好者通过空间计算所能实现的部分应用,通过 NVIDIA CloudXR 6.0 串流技术套件,并通过现已与 Apple Vision Pro 原生集成的套件,他们可以将数字内容与物理世界无缝融合。 在本周于圣何塞举行的 NVIDIA GTC 全球 AI 大会上,NVIDIA 和 Apple 详细介绍了 visi

Mar 18, 2026 - 10:00
超越所见:NVIDIA RTX 加速的计算机现可直接连接到 Apple Vision Pro

创建 AI 工厂和医疗实验室的数字孪生。在扩展现实 (XR) 中设计外观时尚的汽车,并实现物理精确的颜色和照明效果。完全沉浸在高分辨率赛车游戏或其他模拟游戏中。这些只是专业人士、开发者和爱好者通过空间计算所能实现的部分应用,通过 NVIDIA CloudXR 6.0 串流技术套件,并通过现已与 Apple Vision Pro 原生集成的套件,他们可以将数字内容与物理世界无缝融合。

起亚汽车设计师使用 Apple Vision Pro。视频由 Apple 和 Kia 提供。

在本周于圣何塞举行的 NVIDIA GTC 全球 AI 大会上,NVIDIA 和 Apple 详细介绍了 visionOS 如何支持 NVIDIA CloudXR 的注视点流式传输技术,使应用能够在 Apple Vision Pro 上显示高分辨率、低延迟的沉浸式内容。该功能可根据用户视线位置进行智能优化渲染分辨率,同时严格保护用户注视数据。

Apple 视觉产品高级总监 Jeff Norris 表示:“Apple Vision Pro 正在重新定义专业人士利用空间计算的能力,使团队能够以全新的方式进行可视化、协作和工作,并实现超高的保真度。与 NVIDIA 一起,我们将 visionOS 的强大功能与 CloudXR 串流技术相结合,提供高保真体验,加速从汽车设计到医疗健康、航空等各行各业的工作。”

要求严苛的 XR 和空间计算工作负载有三个关键要求:4K 分辨率下无损的高保真视觉效果、实时响应速度和完全沉浸式体验。适用于 visionOS 的 CloudXR 实现了这三点。借助这一全新集成,用户可以戴上 Apple Vision Pro,通过 Innoactive XR 流媒体解决方案支持的 Immersive for Autodesk VRED 等应用增强其空间计算工作流,从 NVIDIA RTX PRO 工作站到 GeForce RTX GPU,自动原生地从 PC 端或云端的 NVIDIA RTX 技术设备进行流媒体传输。

在 XR 中,沃尔沃集团设计师可以进入设计内部,完善挡风玻璃到前部的过渡,在建造任何东西之前塑造出整洁简洁且符合空气动力学的外观。图片来源:沃尔沃集团。

Apple Vision Pro 的空间计算能力与 NVIDIA RTX 技术提供的出色图形引擎相结合,可实时提供高保真、沉浸式视觉效果。

越来越多的生态系统合作伙伴正在利用适用于 visionOS 的 CloudXR 来改变他们的工作流。Autodesk、Innoactive、新思科技、Trifork、X-Plane 和 iRacing 等领先软件提供商正在使用该集成向 Apple Vision Pro 原生传输高保真应用。这使 Roche、Foxconn 和 Switch 等企业以及起亚、宝马集团、Rivian 和沃尔沃集团等汽车领导者能够以不折不扣的逼真度可视化海量 3D 资产和复杂仿真。

用户现在可以在 Apple Vision Pro 上玩由 RTX 提供支持的“X-Plane”。视频由 Apple 和 X-Plane 提供。

性能与沉浸感兼得

此前,将高保真 3D 资产引入到独立设备上通常需要开发者降低或大幅简化数据集。适用于 visionOS 的 CloudXR 让专业人员能够以高保真度审阅设计和数字孪生,在保持质量的同时减少不必要的工作。

动态注视点流式传输 (Dynamic Foveated Streaming) 是 CloudXR 6.0 和 visionOS 26.4 支持的一项功能,可确保在焦点处实现尽可能高的视觉保真度,同时最大限度地提高性能和带宽效率。

近似视线数据不会暴露给应用,在严格保护用户隐私的同时提供实现舒适、逼真沉浸感的超低延迟。

设计师使用 Apple Vision Pro 和 CloudXR。图片来源:沃尔沃集团。

行业领导者加速图形工作流

Immersive for Autodesk VRED 将于今年春季晚些时候推出,由 Autodesk 与 Innoactive 共同开发,旨在为包括宝马、起亚、Rivian 和沃尔沃集团在内的汽车巨头改变设计审阅流程。使用 Autodesk VRED 的设计师现在可以在 Apple Vision Pro 中以 1:1 的比例使用 RTX 驱动的光线追踪来可视化大型模型。

Autodesk 汽车设计副总裁 Thomas Heermann 表示:“通过结合 Autodesk VRED 与 NVIDIA CloudXR、Apple Vision Pro 空间计算和 Innoactive 的应用专业知识,我们能够实现沉浸式实时协作,而无需受限于传统高端设置。汽车设计审阅是高风险时刻,团队需要快速迭代并做出自信决策。通过使审阅流程更加无缝,公司可以减少在基础设施上花费的时间,而将更多时间用于将产品变为现实。”

由 Innoactive 提供支持的起亚 Vision Meta Turismo 概念车设计,使用 NVIDIA CloudXR、Apple Vision Pro 和 Autodesk VRED。图片来源:Apple 和 Kia。

Innoactive 首席执行官 Daniel Seidl 表示:“企业正在从单用户 XR 试点转向协作式多地点部署,这需要跨地点的性能、控制和可扩展性,而 Innoactive 的企业 XR 流媒体解决方案可将工作站级可视化直接流式传输到 Apple Vision Pro 在内的空间设备,用于产品展示厅、设计审查和数字孪生。”

起亚汽车全球设计中心执行副总裁兼负责人 Karim Habib 表示:“通过将沉浸式空间计算与适用于 visionOS 的 CloudXR 集成到我们的工作流中,我们可以在 Apple Vision Pro 上以更高的清晰度和更快的速度评估我们的设计。我们可以共同在共享的真实环境中体验比例、表面、颜色和材质,并与全球团队进行实时协作。通过这些合作,我们可以不断改进流程,最大化效率,并始终专注于每个决策背后的创意意图。”

使用 NVIDIA CloudXR、Apple Vision Pro 和 Autodesk VRED (由 Innoactive 提供支持) 为起亚 Vision Meta Turismo 概念车模拟不同的颜色。视频由 Apple 和 Kia 提供。

沃尔沃集团设计部负责人 Mikael Gordh 表示:“在沃尔沃集团设计部,我们坚持数字化优先,只有在必要时才构建物理原型。空间计算、Apple Vision Pro 和 CloudXR 使我们能够提前体验用户看到和触摸的一切。这项技术可提供前所未有的逼真效果:通过无缝协作实现优质体验。超越车辆,塑造交通的未来。”

在 XR 中,比例是通过体验而非猜测来实现的,驾驶室侧分割线和姿态在逼真的虚拟模型中从各个角度进行调整。图片来源:沃尔沃集团。

制药公司罗氏与 Innoactive 协作,正在使用 Autodesk Revit 软件、NVIDIA Omniverse 库以及适用于 visionOS 的 CloudXR,在空间计算中模拟其生物流体分析实验室的布局,然后再在现实世界中建造。

制造商 Foxconn 正在使用适用于 visionOS 的 CloudXR 可视化工厂车间走查,以便设计师在实际踏入工厂之前探索和优化设施。

MHP 是一家为出行和制造业客户提供管理和 IT 咨询服务的公司,该公司正在使用新思科技 Ansys Discovery 3D 产品仿真软件、Omniverse 和 Innoactive Spatial,并利用适用于 visionOS 的 CloudXR 来仿真实时空气动力学气流。

数据中心平台提供商 Switch 与 Trifork 协作,展示了其 EVO AI 工厂的 Omniverse 数字孪生。通过利用适用于 visionOS 的 CloudXR,Switch 能够在完全沉浸式的空间环境中优化基础设施,使运营商能够随时随地监控和管理复杂的数据中心布局。

Switch 的 EVO AI 工厂的数字孪生,采用 AI 驱动的数字虚拟形象,在 Apple Vision Pro 中使用 CloudXR 进行可视化。图片来源:Switch。

为开发者释放制作和娱乐潜力

除了企业用例之外,适用于 visionOS 的 CloudXR 还让模拟爱好者能够将 iRacing 和 X-Plane 等高保真 RTX 游戏连接到 Apple Vision Pro,从而打造出具有出色 4K 分辨率的终极模拟装备。

一名用户身穿 Apple Vision Pro,在 NVIDIA RTX 的支持下畅玩“iRacing”。视频由 Apple 和 iRacing 提供。

CloudXR 6.0 现已面向开发者推出,作为 Swift 的原生流式框架,Swift 是适用于 Apple 平台 (包括 visionOS、iOS、iPadOS 等) 的编程语言。

这意味着 Swift 开发者可以在 Apple 的集成开发环境 Xcode 中直接流式传输和构建高保真度消费者和企业应用,Xcode 用于在 Apple 平台上开发、测试和分发应用。visionOS 26.4 和这些应用将于今年春季向用户提供。

开始开发适用于 visionOS 的 CloudXR

观看 NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋的 GTC 主题演讲,探索会议

主题图片由 Apple 和 Kia 提供。

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