中國嗶哩嗶哩一季度經調淨利同比增超六成勝預期,廣告業務表現強勁

中國在線視頻平台--嗶哩嗶哩9626.HKBILI.O周二公布,一季度經調整淨利潤同比增超六成,超過市場預期,受高毛利率的廣告業務表現強勁提振,部分被遊戲業務收入下滑抵消。 The post 中國嗶哩嗶哩一季度經調淨利同比增超六成勝預期,廣告業務表現強勁 appeared first on Business Intelligence.

May 19, 2026 - 20:00
中國嗶哩嗶哩一季度經調淨利同比增超六成勝預期,廣告業務表現強勁

中國在線視頻平台–嗶哩嗶哩9626.HKBILI.O周二公布,一季度經調整淨利潤同比增超六成,超過市場預期,受高毛利率的廣告業務表現強勁提振,部分被遊戲業務收入下滑抵消。

嗶哩嗶哩在港交所公布的財報顯示,一季度公司錄得營收74.7億元人民幣,同比增長7%,符合市場預期;經調整(Non-GAAP)淨利潤5.9億元,同比增長63.4%

此前LSEG綜合分析師對嗶哩嗶哩一季度營收的預期均值為74.5億元,經調淨利的預期均值為5億元。

嗶哩嗶哩首席財務官樊欣在財報中表示,公司將繼續在保持盈利的同時,以審慎的方式進行人工智能(AI)相關投入。這些投入帶來的積極效果,已經開始在社區指標和財務表現上逐步體現。

按業務分部,嗶哩嗶哩一季度增值服務收入29.1億元,同比增4%,主要由於大會員及其他的收入增加。

廣告收入本季表現亮眼,收入25.9億元,同比增長30%,得益於廣告產品供應改善及廣告效益提升所致。

報告期內,該公司移動遊戲收入15.2億元,同比降12%。公司指出這主要由於高基數效應,反映“三國:謀定天下”較去年同期錄得卓越表現,而該遊戲現正過渡至穩定成熟的生命周期。

一季度,嗶哩嗶哩日均活躍用戶(日活用戶)達到1.15億,同比增長8%;單個活躍用戶日均使用時長119分鐘,同比增11分鐘。

花旗分析師此前在報告中指出,嗶哩嗶哩正在持續探索搜索、PC端和OTT等廣告場景,並將生成式人工智能技術整合到廣告業務中以提升效率。

在遊戲業務方面,花旗表示,嗶哩嗶哩4月推出了“三國:百將牌”遊戲,但初期下載量表現並不強勁。公司可能會在暑假臨近時啟動營銷活動。

嗶哩嗶哩美股盤前一度漲4.6%,後又一度跌2.2%。

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